YEARS from Bartholomäus Traubeck on Vimeo.
Showing posts with label diseño. Show all posts
Showing posts with label diseño. Show all posts
5.2.12
Years - Bartholomäus Traubeck
¿cómo suenan los anillos de un tronco de árbol? Bartholomäus Traubeck diseñó un tornamesas que lee/genera de música interpretando discos de árboles, en lugar de vinil.
18.9.10
Japan - the strange country
A través de un link de la gente de 'The Japan Photo Project', llego a este video info-gáfico, de la tesis de diseño de Kenichi Tanaka, estudiante japonés, que describe mediante animación flash la cultura japonesa vista, de acuerdo al propio autor, desde un punto de vista extranjero, mostrado de una manera muy fácil de entender, incluyendo datos, mapas, comparativas estadísticas, etc.
Lamentablemente el video en inglés fue removido, pero gracias a lo inmediato de las animaciones, puede entenderse mucho de lo que se muestra, incluso sin hablar japonés.
Lamentablemente el video en inglés fue removido, pero gracias a lo inmediato de las animaciones, puede entenderse mucho de lo que se muestra, incluso sin hablar japonés.
Japan - The Strange Country (Japanese ver.) from Kenichi on Vimeo.
Labels:
diseño,
diseño gráfico,
Japan,
japón,
Kenichi Tanaka
22.5.10
El ensamblaje de la Eames Lounge Chair
Un cortometraje hecho por los propios Eames para presentar la silla y ottoman en la televisión norteamericana. La silla aún es producida por Herman Miller en los E.UA., y por Vitra en Europa, costando actualmente unos US$ 2,800, para quien le interese comprarse una.
Herman Miller está en el DF, y en Puebla la distribuye Taaglem.
Herman Miller está en el DF, y en Puebla la distribuye Taaglem.
Labels:
arquitectura,
diseño,
diseño industrial,
Eames,
silla
27.3.10
9 Hours Capsule Hotel
Recientemente abierto, este hotel-capsula intenta mediante el diseño revertir una percepción generalmente negativa sobre esta clase de hoteles, y eventualmente exportar la idea a países europeos.
Los hoteles-capsula surgen en Japón hace unos 30 años para atender una demanda de lugares temporales donde dormir de personas que por cuestiones trabajo o diversión, se ven forzados a permanecer en la ciudad donde no viven. El ejemplo mas claro es el de Tokio, ciudad a donde llegan a trabajar personas de ciudades y regiones vecinas, pero que por el alto costo de renta dentro de la gran ciudad, van a dormir fuera... algo así como vivir en Toluca y trabajar en la Ciudad de México, o ir de fiesta a Cholula y vivir en Tlaxcala.
Los hoteles surgen así para cumplir con las funciones estrictamente básicas, y con un menor costo que un cuarto de hotel. Sin embargo, debido a la clase de uso que suelen tener, la percepción de estos evidentemente no es la mejor.
El 9 Hours actualiza la misma filosofía de cubrir las necesidades básicas, y como su nombre lo indica, se trata de una estancia de 9 horas que de acuerdo a ellos es el tiempo mínimo ideal: 1hora=Baño, 7 horas=dormir, 1 hora=descanso.
Interesante es la interpretación del papel del diseño por parte de los desarrolladores, quienes comparan la forma de 'ejercer' la abundancia por parte de gente adinerada, y que usan como ejemplo de porque la idea de un hotel capsula de calidad, es válida. Algunos usan Rolex, otros usan Swatch. Simplemente una cuestión de diseño, dicen.
El 9 Hours se encuentra en la ciudad de Kyoto. Aquí un pequeño reportaje de la revista Monocle.
Los hoteles-capsula surgen en Japón hace unos 30 años para atender una demanda de lugares temporales donde dormir de personas que por cuestiones trabajo o diversión, se ven forzados a permanecer en la ciudad donde no viven. El ejemplo mas claro es el de Tokio, ciudad a donde llegan a trabajar personas de ciudades y regiones vecinas, pero que por el alto costo de renta dentro de la gran ciudad, van a dormir fuera... algo así como vivir en Toluca y trabajar en la Ciudad de México, o ir de fiesta a Cholula y vivir en Tlaxcala.
Los hoteles surgen así para cumplir con las funciones estrictamente básicas, y con un menor costo que un cuarto de hotel. Sin embargo, debido a la clase de uso que suelen tener, la percepción de estos evidentemente no es la mejor.
El 9 Hours actualiza la misma filosofía de cubrir las necesidades básicas, y como su nombre lo indica, se trata de una estancia de 9 horas que de acuerdo a ellos es el tiempo mínimo ideal: 1hora=Baño, 7 horas=dormir, 1 hora=descanso.
Interesante es la interpretación del papel del diseño por parte de los desarrolladores, quienes comparan la forma de 'ejercer' la abundancia por parte de gente adinerada, y que usan como ejemplo de porque la idea de un hotel capsula de calidad, es válida. Algunos usan Rolex, otros usan Swatch. Simplemente una cuestión de diseño, dicen.
El 9 Hours se encuentra en la ciudad de Kyoto. Aquí un pequeño reportaje de la revista Monocle.
Labels:
arquitectura,
capsule,
diseño,
diseño gráfico,
hotel,
hotel-capsula
17.8.08
Subscribe to:
Posts (Atom)