Entrevista de Studio Banana con Jacques Herzog en el estudio de Basilea, quien resume muy brevemente el proceso de diseño del excelente Caixa Forum de Madrid.
24.2.10
17.2.10
Rolex Learning Center - SANAA
Una comisión de Sejima & Nishizawa ganada por concurso que vengo siguiendo de cerca desde hace un par de años. Finalmente, el edificio está listo para abrir sus puertas a publico general y estudiantes desde el 22 de Febrero. Aquí un video recién realizado para el propio Centro Rolex de Aprendizaje, que incluye una breve entrevista a Sejima y Nishizawa.
Una foto de la maqueta en la expo en el museo de la ciudad de México:
Una foto de la maqueta en la expo en el museo de la ciudad de México:
12.2.10
De como lo 'correcto' no necesariamente lo es
Excelente platica de 2 minutos y medio, que presenta varios ejemplos claros de como lo entendido como 'correcto' o normal, se debe a simples convenciones culturales o polarizaciones perceptuales. Occidente: nombramos calles, ignoramos los bloques y numeramos según un orden espacial. Japón: ignoran calles, nombran bloques y numeran según un orden temporal. Uno se pregunta cómo se percibiría (y cuantas veces sería de gran ayuda para los estudios urbanos y las problemáticas de reglamentación del INAH), poder contar con esta clase de numeración en nuestras ciudades. ¿O que sucedería si pudieramos contar con ambas numeraciones, y todas las edificaciones tuvieran doble numeración?:
"-¿Cual es el número de esa casa?
-Espacial: 2087, Temporal: 89"
"-¿Cual es el número de esa casa?
-Espacial: 2087, Temporal: 89"
9.1.10
The Third & the Seventh
Cada tanto tiempo uno ve cosas que lo dejan realmente admirado en el mejor de los sentidos.
Navegando por bldgblog me encontré hoy con este cortometraje sobre arquitectura realizando completamente por cgi (3dmax, vray, after effects, premiere), cosa que aun me encuentro tratando de asimilar.
Como dice Geoff Manaugh en blgdblog, esto es una muestra (la mejor que hasta ahora he visto), de la inclusión y en algunos casos verdadero dominio de diversas materias y disciplinas que pueden llegar a tener personas que, en principio, se dedican al quehacer arquitectónico.
Todo mi respeto hacia el trabajo que aquí presentamos y hacia su autor, Alex Roman, desde el punto de vista de estudiante, arquitecto, fotógrafo y de una persona que considera saber un tanto de cine... me encuentro completamente impactado por la calidad de esto (aun habiendo visto Avatar hace apenas unos días en la mejor de las 3ras dimensiones).
Navegando por bldgblog me encontré hoy con este cortometraje sobre arquitectura realizando completamente por cgi (3dmax, vray, after effects, premiere), cosa que aun me encuentro tratando de asimilar.
Como dice Geoff Manaugh en blgdblog, esto es una muestra (la mejor que hasta ahora he visto), de la inclusión y en algunos casos verdadero dominio de diversas materias y disciplinas que pueden llegar a tener personas que, en principio, se dedican al quehacer arquitectónico.
Todo mi respeto hacia el trabajo que aquí presentamos y hacia su autor, Alex Roman, desde el punto de vista de estudiante, arquitecto, fotógrafo y de una persona que considera saber un tanto de cine... me encuentro completamente impactado por la calidad de esto (aun habiendo visto Avatar hace apenas unos días en la mejor de las 3ras dimensiones).
The Third & The Seventh from Alex Roman on Vimeo.
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4.12.09
Biometropolis, Ciudad de México
Hace unas horas fue presentado el desarrollo llamado Biometropolis, Ciudad del Conocimiento. El proyecto realizado en conjunto por el gobierno de la Ciudad de México y la UNAM, y encargado a Foster & Partners, se trata de un gran campus de estudios, residencias y espacios de investigación médica, que según se ha dicho, pretende ser tan sólo el primero de 4 grandes proyectos en la ciudad dirigidos al desarrollo del conocimiento. Ahora si podemos hablar de proyectos relevantes que festejar, y no arcos simbólicos.
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UNAM
26.11.09
24.11.09
Proyecto SARTRE de automanejo (no Jean Paul)
El proyecto SARTRE comienza este mes una fase de prueba introductoria de 3 años, de un total de 10 proyectados para su derarrollo, en los que se busca, mediante tecnologías relativamente tardicionales, generar un sistema de 'automanejo' en carreteras que funcionaría como una especie de convoy. El conductor podría unirse a dicho convoy y dejar que su auto simplemente siga el camino que un vehículo guía recorra, este último concebido para ser manejado por pilotos altamente capacitados. La meta del proyecto es el mejoramiento de flujo vehícular en carretaras y autopistas, así como proveer una forma de manejo mas segura en caminos largos.
Más información en The Times
Más información en The Times
20.11.09
12.11.09
5.11.09
13.10.09
30.9.09
27.9.09
Ni no Kuni (The 'Another' World)
Un videojuego para DS diseñado en conjunto por Level 5 y Studio Ghibli...
Tan sólo por jugar algo diseñado por Studio Ghibli no dudaría en comprar un DS
Tan sólo por jugar algo diseñado por Studio Ghibli no dudaría en comprar un DS
20.9.09
Pérdida de Hielo - Time Lapse Photo
Por medio de un equipo de mas de 30 cámaras acomodadas en diversos glaciares al rededor del mundo, el fotógrafo James Balog dirige el proyecto 'Extreme Ice Survey' (se encuentra en la mitad de un proceso de 5 años de grabación), mostrando pruebas contundentes y palpables del problema del cambio climático, en un afán de realzar una percepsión global del tema que, desafortunadamente, aún no termina de permear en grandes sectores de la población mundial.
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fotografía,
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TED Talks
4.9.09
SANAA en el Museo de la Ciudad de México
Fotos de la visita a la excelente exposición de SANAA que estará hasta noviembre en el Museo de la Ciudad de México.
La exposición comienza en una sala de sillas 'flor' diseñadas por Kazuyo Sejima, acompañadas de 2 números de SANAA de la revista el Croquis. La exposición propiamente dicha se desarrolla a lo largo de 3 salas en donde se muestran maquetas de trabajo y finales a diversas escalas de proyectos como en New Museum of Contemporary Art de Nueva York, o la Torre Neruda a construirse en Guadalajara, la tienda Dior en Omotesando, entre muchos otros.
Además de las diversas maquetas, en la exposición es posible ver fotografías de proyectos selectos, así como planimetrías en detalle de un par de proyectos, así como dos videos. El primero muestra la elaboración de una maqueta para el juego de té encargado por la compalía Alesi, mientras que el segundo muestra cambios en los acomodos programáticos/formales de dos proyectos, el Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa, así como el Kunstlinie de Almere. De uno de ellos (el Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa), es además posible ver el proceso en forma de mas de 40 maquetas de estudio.
Algunos de los proyectos expuestos:
New Museum of Contemporary Art, Nueva York. SANAA
Torre Neruda, Guadalajara. SANAA
Casa en un Huerto de Ciruelos. Kazujo Sejima & Associates
Jardín y Casa. Office of Ryue Nishizawa
Edificio Toyota Aizuma. Kazujo Sejima & Associates
O Museum. Kazujo Sejima & Associates
Edificio Christian Dior Omotesando. SANAA
Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa. SANAA
Centro Comunitario Rolex. SANAA
N Museum. Office of Ryue Nishizawa
Propuesta para la recuperación del Centro Histórico de Salerno. Kazujo Sejima & Associates
Edificio de Oficinas Novartis. SANAA
Centro de Arte Towada. Office of Ryue Nishizawa
Juego de Té para Alessi. SANAA
Escuela de Diseño Zollverein. SANAA
La exposición comienza en una sala de sillas 'flor' diseñadas por Kazuyo Sejima, acompañadas de 2 números de SANAA de la revista el Croquis. La exposición propiamente dicha se desarrolla a lo largo de 3 salas en donde se muestran maquetas de trabajo y finales a diversas escalas de proyectos como en New Museum of Contemporary Art de Nueva York, o la Torre Neruda a construirse en Guadalajara, la tienda Dior en Omotesando, entre muchos otros.
Además de las diversas maquetas, en la exposición es posible ver fotografías de proyectos selectos, así como planimetrías en detalle de un par de proyectos, así como dos videos. El primero muestra la elaboración de una maqueta para el juego de té encargado por la compalía Alesi, mientras que el segundo muestra cambios en los acomodos programáticos/formales de dos proyectos, el Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa, así como el Kunstlinie de Almere. De uno de ellos (el Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa), es además posible ver el proceso en forma de mas de 40 maquetas de estudio.
Algunos de los proyectos expuestos:
New Museum of Contemporary Art, Nueva York. SANAA
Torre Neruda, Guadalajara. SANAA
Casa en un Huerto de Ciruelos. Kazujo Sejima & Associates
Jardín y Casa. Office of Ryue Nishizawa
Edificio Toyota Aizuma. Kazujo Sejima & Associates
O Museum. Kazujo Sejima & Associates
Edificio Christian Dior Omotesando. SANAA
Museo de Arte Contemporáneo de Kanazawa. SANAA
Centro Comunitario Rolex. SANAA
N Museum. Office of Ryue Nishizawa
Propuesta para la recuperación del Centro Histórico de Salerno. Kazujo Sejima & Associates
Edificio de Oficinas Novartis. SANAA
Centro de Arte Towada. Office of Ryue Nishizawa
Juego de Té para Alessi. SANAA
Escuela de Diseño Zollverein. SANAA
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